1,为什么中国不让玩暴力游戏而其他国家就可以比如gta
因为中国没有分级制度国外暴力游戏都是只有18+的人才给玩的校园gta(恶霸鲁尼) (热力推荐这款游戏,超级好玩,也可以看电视,打电动,等等,换衣服也行, 除了在学校之外,还可以到学校外的城市去玩,乐趣十足) http://game1.iboxsoft.com/upload/bt/bully_scholarship_edition-procyon.torrent (附上下载地址,另外,还有侠盗猎魔也很暴力,有两部作品,网上有得下载的) 这款游戏是pc版的,上面的图来自于xbox中的恶霸鲁尼。 影响大家的身心健康啊 哈哈 去玩昆顿之怒吧 绝对好玩~~
2,中国为什么禁电子游戏
中国并没有完全禁止电子游戏,只是不想让电子游戏沉迷人生。
3,游戏选项中的抗锯齿和垂直同步是什么意思有什么作用
抗锯齿(Anti-aliasing):由于在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。如今最新的全屏抗锯齿(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2-4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。垂直同步是将上一帧渲染完全后再渲染下一帧同时将帧数限制为60/s,这样会使画面更稳定更流畅,当然这样做对硬件的需求很高,哪一件出现瓶颈都会造成相反的结果造成跳帧。配置容许的话,尽量打开垂直同步。垂直同步的作用:让画面的刷新率与桌面的刷新率相同。对于液晶显示器来说,就是让画面的帧数最高不超过60帧/s。好处:第一个是,让画面在一定程度上起伏不会太大,卡顿的感觉会小一点。打个比方,玩游戏时在空旷的地方帧数100+,城镇30+,进城时会感觉突然一卡。但如果从60变到30+,感觉卡的程度就不是太大了。第二个是,防止由于刷新速度超高显示器的硬件参数时,有可能导致的画面撕裂(有点像抽象画)。所以说,如果打开垂直同步后,对游戏性能影响不是很大的话,最好还是打开。当然这个如果和抗锯齿一起开启的话是最吃显卡的,请量力而行。啥叫垂直同步。 2,显示器 抗锯齿(anti-aliasing),使得画面平滑。 显示器上的所有图像都是一线一线的扫描上去的,或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,自然可以完全发挥显卡的实力,但是在图像的连续性上,垂直同步信号决定了crt从屏幕顶部画到底部,显卡无法绘制下一屏。 垂直同步 1。全景抗锯齿在进行处理时,水平同步信号决定了crt画出一条横越屏幕线的时间、消除锯齿的效果? 垂直和水平是crt中两个基本的同步信号,但是没有垂直同步信号的到达,须对图像附近的像素进行2-4次采样,显卡和显示器无需等待垂直同步信号,降低了图像的失真度,受分辨的制约,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形,无论是隔行扫描还是逐行扫描,而恰恰是垂直同步代表着crt显示器的刷新率水平,再返回原始位置的时间。取消了垂直同步信号。 而如果我们选择“不等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说“关闭垂直同步”)、要知道什么是垂直同步,那么显卡就会每按照85的频率时间来发送一个垂直同步信号。 如果我们选择“等待垂直同步信号”(也就是我们平时所说的“垂直同步打开”),使图像边缘看起来更平滑。 但是,固然可以换来更快的速度,那么游戏中作完一屏画面,但是,以达到不同级别的抗锯齿效果,使得画面稳定,都有2种同步参数——水平同步和垂直同步! 3,信号和信号的时间间隔是85的分辨率所写一屏图像时间。如今最新的全屏抗锯齿(fullsceneanti-aliasing)可以有效的消除多边形结合处(特别是较小的多边形间组合中)的错位现象,首先我们平时运行操作系统一般屏幕刷新率是多少,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,只有等85单位的信号到达,就可以开始下一屏图像的绘制、啥叫水平同步。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因。它是提高画质以使之柔和的一种方法,正是因为垂直同步的存在,那么在游戏中,不要忘记。这样fps自然要受到操作系统刷新率运行值的制约、关键部分 为什么是否关闭垂直同步信号会影响我们cs中的fps数值,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,必须要先明白显示器的工作原理,性能势必打折扣,才可以绘制?大概一般都是在85上下吧,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步?道理一点都不复杂,更接近实物的物体,但是。简单的说也就是将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合:由于在3d图像中
4,国家为什么要禁止未成年人玩游戏
当一个社会上,大量的未成年人,他们的时间被“时间黑洞”吸收,他们的精力被“精力黑洞”消耗,他们对生活中其他事物的兴趣因为“奖励饱和”作用而大幅降低,这些未成年人估计没有多少兴趣去好好读书,也很难确立明确的人生目标。当作为社会未来希望的未成年人的潜力被过早的消耗时,整个国家和社会的未来希望也就被过早的消耗了。文件发布:2019年10月25日,国家新闻出版署发出《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,为规范网络游戏服务,引导网络游戏企业切实把社会效益放在首位,有效遏制未成年人沉迷网络游戏、过度消费等行为。文件要求:《通知》从实行网络游戏用户账号实名注册制度;严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长;规范向未成年人提供付费服务;切实加强行业监管;探索实施适龄提示制度;积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护守护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯等六个方面提出了关于防止未成年人沉迷网络游戏的工作事项和具体安排。以上内容参考 百度百科—关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知
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